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<<if $rol[8] == "Sabe a quién pedir ayuda">><<set $puntos += 1>><</if>>
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<div id="dialogo">
<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
¡Ya casi terminas! Concluyamos con tu abuela.</div>
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<div class="carta" id="cartaabue">
<div class="cartaroles">
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</div>
<div id="dialogo">
<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
¡Has terminado! Los roles dentro de tu plan de seguridad han quedado así. ¿Estás convencido de tu plan?</div>
<div class="accion"><<button "Sí, ¡confío en mi plan!" "ResultadoPlan">><</button>></div>
<div class="accion"><<button "No" "Prevencion">><</button>></div>
<div id="avatar"></div>
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<<set $finalnivel1 to "¡Vaya! Este plan no se ve muy prometedor... hazlo con mayor atención la próxima vez.">>
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<</if>>
<<if $puntos >= 3>><<set $finalnivel1 to "Tu plan familiar podría funcionar, pero tus probabilidades son limitadas.">><</if>>
<<if $puntos >= 5>><<set $finalnivel1 to "Por tu buen desempeño y por contactar a una asociación civil que apoya a víctimas de secuestro, has obtenido una guía para ayudarte a rescatar a tu familiar.">>
<<set $guia to true>><</if>>
<<if $puntos >= 7>><<set $finalnivel1 to "¡Excelente! Tu plan de seguridad es ideal y ahora se te asignará un asesor experimentado para tratar con los secuestradores.">>
<<set $negociador to true>><</if>>
<div id="dialogo">
<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
¡Haz organizado a tu familia! Asignaste correctamente:
$puntos/9 roles. $finalnivel1</div>
<div class="accion"><<button "Siguiente" $nombrepasaje>><</button>></div>
<div id="avatar"></div>
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<div class="portada">
<h1>Código Secuestro</h1>
[[Jugar | Disclaimer]]
[[Material Extra |MaterialExtra]]
<a href="./pdf/paraiso_las_dunas.pdf" target="_blank">Descubre más sobre los planes de seguridad en el cómic: Paraíso Las Dunas</a>
<video autoplay src="./videos/miriam.mp4" width="358" height="540" loop>
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</div>
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</div>
<div id="dialogo">
<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
Como en un secuestro nada está en tu control, veamos si la suerte te favorece. De acuerdo a la efectividad de tu plan de seguridad, necesitarás obtener un $dadosnivel1 para poder salvar a tu familiar.</div>
<div id="avatar"></div>
</div>
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<<if $derrota == 1>>
<<if $secuestrador == 1>>
<<set $gameovertexto to "Se encontró el cuerpo <span>decapitado</span> de la víctima en una casa abandonada. La <span>cabeza</span> de la mujer de 25 años estaba <span>empalada</span> en el patio con una nota <em>por pasarse de listos</em>. En la última llamada que se registró y grabó del secuestrador, éste amenazó a la familia por haber contactado a la policía. Se sospecha que mataron a la rehén y cambiaron su zona de operación para evitar ser capturados.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A03">>
<<set $foto to 1>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 2>>
<<set $gameovertexto to "El familiar fue entregado sin vida al momento de pagar el rescate. Sobre el <span>cadaver</span> había una manta con la leyenda: <em>¡La próxima cumplen su palabra, cabrones!</em> Durante la investigación, se comprobó que, como parte de la negociación, el padre de la víctima propuso una fecha de entrega que no cumplió por no conseguir el efectivo a tiempo. El asesor advirtió que no debían prometer fecha de entrega.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A04">>
<<set $foto to 2>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 3>>
<<set $gameovertexto to "Se encontró el cadáver cerca del ministerio público, exhibiendo señas de haber sido <span>golpeado brutalmente</span>. Causa de muerte: trauma <span>craneoencefálico</span>. La familia reportó no haber contestado tres llamadas de un <em>número privado</em> alrededor de las 6:00 hrs. Un vecino informó haber visto a la víctima abordando una patrulla del Estado de México a las 5:00 hrs. Se desconocen las placas o el número de la unidad sospechosa.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A01">>
<<set $foto to 3>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 4>>
<<set $gameovertexto to "Se registró que la hermana adolescente de la víctima hizo múltiples publicaciones en redes sociales pidiendo ayuda y detallando el caso de secuestro. Esto incitó al criminal novato a matar a la víctima, pues se puso nervioso. Se sospecha que el homicida es cercano a la familia y no quería ser identificado.">>
<<set $gameovercita to "">>
<<set $foto to 4>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 5>>
<<set $gameovertexto to "Gracias al uso de redes sociales y estrategias de búsqueda por parte de familiares, la víctima fue liberada del prostíbulo en el que estuvo retenida por 14 meses. Sin embargo, tras la continua agresión <span>sexual</span> que recibió, la joven de dieciocho años falleció a los pocos meses por complicaciones médicas.">>
<<set $gameovercita to "">>
<<set $foto to 5>>
<</if>>
<</if>>
<<if $derrota == 2>>
<<if $secuestrador == 1>>
<<set $gameovertexto to "La familia reportó haber recibido el <span>dedo meñique</span> de la víctima dos días antes del homicidio en una caja. La madre informó que el padre se dirigió al secuestrador con malas palabras y perdió los estribos. Se sospecha que el secuestrador mató a la víctima a consecuencia del mal manejo de la negociación. Se encontró el cuerpo con una nota <span>pegada en la frente</span> que decía: <em>respeto o plomo</em>.">>
<<set $gameovercita to "">>
<<set $foto to 6>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 2>>
<<set $gameovertexto to "La víctima muestra señas de violencia <span>sexual</span> y murió por <span>un impacto de bala en la frente</span>. Se capturó a un miembro del grupo de delincuentes, quien confesó que la víctima era amigable con uno de sus cuidadores, quien se encariñó de ella y le dijo información confidencial una noche que estaba borracho. El jefe de la banda decidió <span>violarla</span> y matarla cuando descubrió que esta relación comprometía la integridad de la operación.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A07">>
<<set $foto to 7>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 3>>
<<set $gameovertexto to "La víctima fue encontrada muerta hace tres años, cerca de su domicilio. La familia continúa la denuncia y el proceso de investigación, pese a que se le ha aconsejado cerrar el caso. El expediente del homicidio ha sido extraviado tres veces. Recientemente, uno de los policías encargados del caso fue encontrado culpable de estar involucrado con delincuentes y recibir sobornos de hasta 50,000 pesos.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A03 ">>
<<set $foto to 8>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 4>>
<<set $gameovertexto to "Los familiares de la víctima descalificaron las primeras dos llamadas de los secuestradores y perdieron tiempo crucial para lograr un rescate efectivo. Pese haber dado el rescate, los secuestradores entregaron a la víctima muerta cerca de la barranca de Amanalco en el Circuito del Mercado Adolfo López Mateos en Cuernavaca. La causa de muerte fue un impacto de <span>bala calibre 9 milímetros en la frente</span>.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A01 y A04">>
<<set $foto to 9>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 5>>
<<set $gameovertexto to "Han pasado 20 años y la víctima sigue desaparecida. La abuela falleció—se dice que de tristeza —y los padres se divorciaron a raíz de los problemas que causó la búsqueda. Otro caso cerrado sin resolver.">>
<<set $gameovercita to "">>
<<set $foto to 10>>
<</if>>
<</if>>
<<if $derrota == 3>>
<<if $secuestrador == 1>>
<<set $gameovertexto to "Mientras la familia continuaba juntando el dinero para el rescate— debido a que no tenían acceso a las cuentas de banco del ciudadano secuestrado—el cuerpo de la víctima fue encontrado debajo de un puente en Huixquilucan, Estado de México.">>
<<set $gameovercita to "">>
<<set $foto to 11>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 2>>
<<set $gameovertexto to "Se cree que la banda criminal precipitó la muerte de la víctima al enterarse de la operación policiaca. El hermano de la familia confesó haber compartido información de la estrategia de rescate con su novia. Se sospecha que la novia haya podido tener que ver con el secuestro y su paradero se desconoce.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A03 ">>
<<set $foto to 12>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 3>>
<<set $gameovertexto to "La víctima fue liberada por los elementos de la policía, quienes la extorsionaron y le hicieron vaciar sus cuentas bancarias. Sin embargo, ahora él y su familia viven endeudados y con miedo, ansiedad y depresión. Éste es otro caso del cual la denuncia fue retirada. Se sospecha que la familia no le dio seguimiento por estar amenazada por la autoridad corrupta.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A03 y A10">>
<<set $foto to 13>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 4>>
<<set $gameovertexto to "Se llevó a cabo el operativo de rescate. Al momento de ingresar a la casa de seguridad, se inició un tiroteo y una bala perdida dió en <span>el pecho</span> de la víctima cautiva. Murió de complicaciones <span>pulmonares</span> antes de llegar al hospital.">>
<<set $gameovercita to "">>
<<set $foto to 14>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 5>>
<<set $gameovertexto to "La víctima logró escapar pero no logró reintegrarse a la sociedad. Se registra que rechazó la ayuda psicológica proporcionada por el gobierno en múltiples ocasiones. Debido a la adición por la <span>cocaína</span>, que desarrolló durante los años que fue presa de abusos <span>sexuales</span>, murió de <span>una sobredosis</span> tres meses después de volver a casa.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A01">>
<<set $foto to 15>>
<</if>>
<</if>>
<<if $derrota == 4>>
<<if $secuestrador == 1>>
<<set $gameovertexto to "Se logró encontrar a la víctima después de utilizar tecnología especializada para geolocalización y rastreo de llamadas. El contacto inmediato con la autoridad por parte de la familia fue crucial para el éxito de la operación.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A01">>
<<set $foto to 16>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 2>>
<<set $gameovertexto to "Se capturó a uno de los miembros de la banda criminal. Al revisar su celular, se encontraron contactos e información clave para desarticular la operación delictiva. La víctima fue liberada y toda la banda está bajo custodia, en espera de ser sentenciados.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A03">>
<<set $foto to 17>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 3>>
<<set $gameovertexto to "Se encontró a la víctima en la cajuela de su vehículo, amarrada y amordazada, pero aún con vida. Reportó que dos elementos de la policía lo extorsinaron y le hicieron vaciar sus cuentas de banco.">>
<<set $gameovercita to "">>
<<set $foto to 18>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 4>>
<<set $gameovertexto to "La víctima volvió a casa en un taxi, después de haber logrado quitarse la mordaza raspándose contra un árbol huamúchil. Los delincuentes la habían aventado en el campo, en donde logró gritar hasta que unas personas la escucharon, reconocieron y ayudaron.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A09">>
<<set $foto to 19>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 5>>
<<set $gameovertexto to "Gracias al programa <em>Vecino Vigilante</em> implementado en la colonia, un vecino reportó a tiempo que fue testigo del secuestro a la madre de la víctima. La joven de 16 años fue encontrada y liberada gracias a que sus parientes tenían acceso a sus redes sociales, lo que permitió encontrar contactos clave y la última geolocalización de la adolescente. El grupo criminal se encuentra bajo custodia y en espera de ser sentenciado.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A01">>
<<set $foto to 20>>
<</if>>
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<strong>MakeMX</strong>
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<<set $resultadodados to $dado1 + $dado2>>
<<set $finalnivel1 to "Lo lamento, tu plan de seguridad no ha sido eficaz y la suerte no estuvo de tu lado.">>
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<<if $resultadodados >= $dadosnivel1>>
<<set $finalnivel1 to "¡La suerte está de tu lado y tu plan de seguridad ha sido eficaz! ¡Regresemos al presente y salvemos a tu familiar!">>
<<set $nombrepasaje to "InicioNivel2">>
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<div id="dialogo">
<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
Obtuviste $resultadodados, $finalnivel1</div>
<div class="accion"><<button "Siguiente" $nombrepasaje>><</button>></div>
<div id="avatar"></div>
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En el presente...
[[Siguiente |VideoNivel2]]
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<<cacheaudio "llamada_secuestrador5_4" _secuestrador5_4>>
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<<masteraudio stop>>
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<<audio "sfx_gameover" volume 1 play>>
[[Volver a intentarlo | Hace3Meses]]
[[Volver al Menú de Inicio | InicioJuego]]
<<masteraudio stop>>
<<audio "sfx_click" volume 1 play>>
<<audio "musica_telefono" volume 1 loop play>>
[[Contestar | Advertencia ]]
<<masteraudio stop>>
<<if $secuestrador == 1>>
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<<if $numerollamada == 3 >><<audio "llamada_secuestrador1_3" volume 1 play>><<set $llamando_papa to true>><</if>>
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<<if $numerollamada == 5 >><<audio "llamada_secuestrador1_5" volume 1 play>><<set $llamando_papa to true>><</if>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 2>>
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<<if $numerollamada == 4 >><<audio "llamada_secuestrador2_4" volume 1 play>><<set $llamando_papa to true>><</if>>
<<if $numerollamada == 5 >><<audio "llamada_secuestrador2_5" volume 1 play>><<set $llamando_papa to true>><</if>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 3>>
<<if $numerollamada == 1 >><<audio "llamada_secuestrador3_1" volume 1 play>><<set $llamando_mama to true>><</if>>
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<</if>>
<<if $secuestrador == 4>>
<<if $numerollamada == 1 >><<audio "llamada_secuestrador4_1" volume 1 play>><<set $llamando_papa to true>><</if>>
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<</if>>
<<if $llamando_papa>>
<div class="llamando_papa"></div>
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<<if $llamando_mama>>
<div class="llamando_mama"></div>
<</if>>
<<if $llamando_abuelita>>
<div class="llamando_abuela"></div>
<</if>>
[[Colgar | EscucharNuevamente]]<<audio "sfx_click" volume 1 play>>
<<if $numerollamada == 1 && $secuestrador != 5>>
<div class="cartasecuestrador carta_naco">
<<if $respuesta2 == 1>><p>Cartel</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 2>><p>Profesional</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 3>><p>Policía</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 4>><p>Novato</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 5>><p>Tráfico Sexual</p><</if>>
</div>
<</if>>
<<if $numerollamada == 2 && $secuestrador != 5>>
<div class="cartasecuestrador carta_distorcion">
<<if $respuesta2 == 1>><p>Cartel</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 2>><p>Profesional</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 3>><p>Policía</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 4>><p>Novato</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 5>><p>Tráfico Sexual</p><</if>>
</div>
<</if>>
<<if $numerollamada == 3 && $secuestrador != 5>>
<div class="cartasecuestrador carta_fresa">
<<if $respuesta2 == 1>><p>Cartel</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 2>><p>Profesional</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 3>><p>Policía</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 4>><p>Novato</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 5>><p>Tráfico Sexual</p><</if>>
</div>
<</if>>
<<if $numerollamada == 4 && $secuestrador != 5>>
<div class="cartasecuestrador carta_buchona">
<<if $respuesta2 == 1>><p>Cartel</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 2>><p>Profesional</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 3>><p>Policía</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 4>><p>Novato</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 5>><p>Tráfico Sexual</p><</if>>
</div>
<</if>>
<<if $numerollamada == 5 && $secuestrador != 5>>
<div class="cartasecuestrador carta_norte">
<<if $respuesta2 == 1>><p>Cartel</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 2>><p>Profesional</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 3>><p>Policía</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 4>><p>Novato</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 5>><p>Tráfico Sexual</p><</if>>
</div>
<</if>>
<<if $secuestrador == 5>>
<div class="cartasecuestrador carta_desconocido">
<<if $respuesta2 == 1>><p>Cartel</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 2>><p>Profesional</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 3>><p>Policía</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 4>><p>Novato</p><</if>>
<<if $respuesta2 == 5>><p>Tráfico Sexual</p><</if>>
</div>
<</if>>
<<set $complementoN2 to " ">>
<<if $guia>><<set $complementoN2 to "Puedes usar la guía para ayudarte en tu elección.">><</if>>
<<if $negociador>><<set $complementoN2 to "Puedes pedir consejo a tu asesor para ayudarte en tu elección.">><</if>>
<<set $nombrepasaje to "QuienEs">>
<<set $textoErnesto to "Estos son los cinco tipos de secuestradores más recurrentes en México. ¿qué tipo de secuestrador fue el de la llamada? $complementoN2">>
<<if $decision == "seguro">>
<<set $textoErnesto to "Aún puedes cambiar del tipo de secuestrador seleccionando a otro, ¿estás seguro de tu elección?">>
<</if>>
<<if $decision == "decidido">>
<<set $textoErnesto to "¡Te has equivocado! Tienes una última oportunidad, buena suerte. Escoge nuevamente a un tipo de secuestrador.">>
<</if>>
<<if $negociadorUso>>
<<set $textoErnesto to "Gracias a la ayuda del Asesor se han reducido los posibles tipos de secuestrador. ¿Qué tipo de secuestrador crees que es? ">>
<</if>>
<<if $oportunidad && $decision != "final">>
<<set $textoErnesto to "¿Estás seguro de tu elección? Ya no habrá vuelta atrás.">>
<</if>>
<<if $oportunidad && $decision == "final">>
<<set $textoErnesto to "Lamentablemente no has identificado correctamente el tipo de secuestrador, pero aún queda esperanza...">>
<</if>>
<<if $victoria2 == true>>
<<set $textoErnesto to "¡Has identificado correctamente el tipo de secuestrador! Buen trabajo.">>
<</if>>
<div class="secuestradores">
<<if $victoria2 != true && $decision != "final">>
<p>¿Cuál es tu secuestrador?</p>
<<if $cartelVer == true>>
<div class="cartel $carteldecision">
<<button "Secuestrador de cartel" $nombrepasaje>>
<<set $respuesta2 to "1">>
<<if $decision == "decidido" || $negociadorUso>>
<<set $oportunidad to true>>
<</if>>
<<set $decision to "seguro">>
<<set $carteldecision to "si">>
<<set $profesionaldecision to "no">>
<<set $policiadecision to "no">>
<<set $novatodecision to "no">>
<<set $traficodecision to "no">>
<</button>>
</div>
<</if>>
<<if $profesionalVer == true>>
<div class="profesional $profesionaldecision">
<<button "Secuestrador de profesional" $nombrepasaje>>
<<set $respuesta2 to "2">>
<<if $decision == "decidido" || $negociadorUso>>
<<set $oportunidad to true>>
<</if>>
<<set $decision to "seguro">>
<<set $carteldecision to "no">>
<<set $profesionaldecision to "si">>
<<set $policiadecision to "no">>
<<set $novatodecision to "no">>
<<set $traficodecision to "no">>
<</button>>
</div>
<</if>>
<<if $policiaVer == true>>
<div class="policia $policiadecision">
<<button "Secuestrador de policia" $nombrepasaje>>
<<set $respuesta2 to "3">>
<<if $decision == "decidido" || $negociadorUso>>
<<set $oportunidad to true>>
<</if>>
<<set $decision to "seguro">>
<<set $carteldecision to "no">>
<<set $profesionaldecision to "no">>
<<set $policiadecision to "si">>
<<set $novatodecision to "no">>
<<set $traficodecision to "no">>
<</button>>
</div>
<</if>>
<<if $novatoVer == true>>
<div class="novato $novatodecision">
<<button "Secuestrador de novato" $nombrepasaje>>
<<set $respuesta2 to "4">>
<<if $decision == "decidido" || $negociadorUso>>
<<set $oportunidad to true>>
<</if>>
<<set $decision to "seguro">>
<<set $carteldecision to "no">>
<<set $profesionaldecision to "no">>
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<<set $traficodecision to "no">>
<</button>>
</div>
<</if>>
<<if $traficoVer == true>>
<div class="trafico $traficodecision">
<<button "Secuestrador de trafico" $nombrepasaje>>
<<set $respuesta2 to "5">>
<<if $decision == "decidido" || $negociadorUso>>
<<set $oportunidad to true>>
<</if>>
<<set $decision to "seguro">>
<<set $carteldecision to "no">>
<<set $profesionaldecision to "no">>
<<set $policiadecision to "no">>
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<<set $traficodecision to "no">>
<</button>>
</div>
<</if>>
<</if>>
</div>
<div id="dialogo">
<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
$textoErnesto</div>
<div id="avatar"></div>
<<if $decision == "seguro">>
<div class="action"><<button "Confirmar" $nombrepasaje>></div>
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<<set $decision to "final">>
<</if>>
<<if $respuesta2 != $secuestrador>>
<<if $respuesta2 == 1>>
<<set $cartelVer to false>>
<</if>>
<<if $respuesta2 == 2>>
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<</if>>
<<if $respuesta2 == 3>>
<<set $policiaVer to false>>
<</if>>
<<if $respuesta2 == 4>>
<<set $novatoVer to false>>
<</if>>
<<if $respuesta2 == 5>>
<<set $traficoVer to false>>
<</if>>
<<set $decision to "decidido">>
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<<if $oportunidad == true>>
<<set $decision to "final">>
<</if>>
<</if>>
<</button>>
<</if>>
<<if $decision == "final">>
<div class="action"><<button "Tirar dados" DadosN2>><</button>></div>
<</if>>
</div>
<<if !$victoria2>>
<<if $negociador == true>>
<div id="negociador">
<p>Hola, soy tu asesor para la negociación, te puedo ayudar a descartar tres tipos erróneos de secuestrador."</p>
<<button "Negociador" $nombrepasaje>>
<<set $negociadorUso to true>>
<<set $negociadorR to random(1,4)>>
<<set $cartelVer to false>>
<<set $profesionalVer to false>>
<<set $policiaVer to false>>
<<set $novatoVer to false>>
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<<if $secuestrador == 1>>
<<set $cartelVer to true>>
<<if $negociadorR == 1>><<set $profesionalVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 2>><<set $policiaVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 3>><<set $novatoVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 4>><<set $traficolVer to true>><</if>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 2>>
<<set $profesionalVer to true>>
<<if $negociadorR == 1>><<set $cartelVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 2>><<set $policiaVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 3>><<set $novatoVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 4>><<set $traficoVer to true>><</if>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 3>>
<<set $policiaVer to true>>
<<if $negociadorR == 1>><<set $profesionalVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 2>><<set $cartelVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 3>><<set $novatoVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 4>><<set $traficoVer to true>><</if>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 4>>
<<set $novatoVer to true>>
<<if $negociadorR == 1>><<set $profesionalVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 2>><<set $policiaVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 3>><<set $cartelVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 4>><<set $traficoVer to true>><</if>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 5>>
<<set $traficoVer to true>>
<<if $negociadorR == 1>><<set $profesionalVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 2>><<set $policiaVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 3>><<set $novatoVer to true>><</if>>
<<if $negociadorR == 4>><<set $cartelVer to true>><</if>>
<</if>>
<<set $negociador to false>>
<</button>>
</div>
<</if>>
<<if $guiaver == true>>
<div class="guia"><<button "X Cerrar guía" $nombrepasaje>>
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</div>
<</if>>
<<if $guia == true>>
<div id="guiaboton">
<<button "Ver guía" $nombrepasaje>><<set $guiaver to true>><</button>>
</div>
<</if>>
<</if>><<if $negociador && $victoria2>><<set $numerodadosn2 to 3>><</if>>
<<if !$negociador && $victoria2 && !$oportunidad>><<set $numerodadosn2 to 4>><</if>>
<<if $victoria2 && $oportunidad>><<set $numerodadosn2 to 5>><</if>>
<<if $victoria2 && $negociadorUso>><<set $numerodadosn2 to 6>><</if>>
<<if !$victoria2>><<set $numerodadosn2 to 10>><</if>>
<<if !$victoria2 && $negociadorUso>><<set $numerodadosn2 to 11>><</if>>
<<set $nombrepasaje to "DadosN2">>
<<if $dado1 != 0 || $dado2 != 0>><<set $nombrepasaje to "ResultadoDadosN2">><</if>>
<div class="daditos">
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<<if $dado1 == 1>><div class="dado1">1</div><</if>>
<<if $dado1 == 2>><div class="dado2">2</div><</if>>
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<<if $dado1 == 0>><div class="tirar"><<button "Probar suerte" $nombrepasaje>><<audio "sfx_dados" volume 1 play>><<set $dado1 to random(1, 6)>><</button>></div><</if>>
</div>
<div class="daditos">
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<<if $dado2 == 5>><div class="dado5">5</div><</if>>
<<if $dado2 == 6>><div class="dado6">6</div><</if>>
<<if $dado2 == 0>><div class="tirar"><<button "Probar suerte" $nombrepasaje>><<audio "sfx_dados" volume 1 play>><<set $dado2 to random(1, 6)>><</button>></div><</if>>
</div>
<div id="dialogo">
<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
Como en un secuestro nada está en tu control, veamos si la suerte te favorece. De acuerdo a tu elección de secuestrador, necesitarás un $numerodadosn2 para poder salvar a tu familiar.</div>
<div id="avatar"></div>
</div>
<link rel="prefetch" href=".videos/nivel3.mp4"><<audio "sfx_click" volume 1 play>>
<div class="daditos">
<<if $dado1 == 0>><div class="dadorandom">0</div><</if>>
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</div>
<div class="daditos">
<<if $dado2 == 0>><div class="dadorandom">0</div><</if>>
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<<if $dado2 == 6>><div class="dado6">6</div><</if>>
</div>
<<set $resultadodados to $dado1 + $dado2>>
<<set $finalnivel2 to "La suerte no está de tu lado. Tu negociador perdió los estribos cuando negoció con el secuestrador. ¡Sólo tienes dos horas para llevar el dinero!">>
<<set $nombrepasaje to "GameOver">>
<<if $resultadodados >= $numerodadosn2>>
<<set $finalnivel2 to "La suerte está de tu lado y has procedido correctamente en tus siguientes llamadas con el secuestrador. ¡Planeemos la estrategia para salvar a tu familiar!">>
<<set $nombrepasaje to "InicioNivel3">>
<</if>>
<div id="dialogo">
<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
Obtuviste $resultadodados, $finalnivel2</div>
<div class="accion"><<button "Siguiente" $nombrepasaje>><</button>></div>
<div id="avatar"></div>
</div><<masteraudio stop>>
<<audio "sfx_click" volume 1 play>>
<<audio "musica_nivel3" volume 1 loop play>>
[[Siguiente |Nivel3]]
<<set $derrota to 3>>
<<set $textoErnesto to "Llegó la hora de hacer tu estrategia. Elige una o varias opciones como pasos de tu plan de seguridad.">>
<<set $plan0 to false>>
<<set $plan1 to false>>
<<set $plan2 to false>>
<<set $plan3 to false>>
<<set $plan4 to false>>
<<set $nombrepasaje to "Nivel3">>
<<set $sorpresa to random(1,10)>>
<<set $sorpresabox to true>>
<<set $puntos to 0>>
<<set $dado1 to 0>>
<<set $dado2 to 0>>
<<set $numeroplanes to "5">>
<<if $guia>><<set $numeroplanes to "4">><</if>>
<<if $negociador>><<set $numeroplanes to "3">><</if>>
<<set $planBueno to ["Solicitar una prueba de vida en donde tu familiar se identifique con una clave que han establecido en su plan de seguridad.", "Activar tus redes de contacto de confianza con autoridades, asociación civil y gobierno.", "Negociar y decir que aún estás consiguiendo el dinero, que por favor no lastimen a tu familiar.", "Contactar a asociaciones civiles para recibir orientación y ayuda.", "Evitar comprometerse a una fecha de entrega."].pluckMany(2)>>
<<set $planMalo to ["Decirle al secuestrador que tienes el dinero que pide y más, con tal de que se acelere el proceso.", "Proponer y comprometerte a una fecha y lugar de entrega.", "Ofrecer hipotecar tu casa, vender tus carros, todo lo que posees, con tal de liberar a tu familiar inmediatamente.", "Apelar a su buena fe y compasión, llorando y mostrando tu dolor, después de recibir un dedo de tu familiar en una caja.", "Hacer múltiples publicaciones en redes sociales para que tus contactos busquen a tu familiar y al culpable."].pluckMany(3)>>
<<set $plan to [$planBueno[0], $planBueno[1], $planMalo[0], $planMalo[1], $planMalo[2]].pluckMany($numeroplanes)>><<audio "sfx_click" volume 1 play>>
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<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
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<<if $sorpresabox>>
<div class="sorpresa popupx">
<h2>¡Noticia de último momento!</h2>
<<if $sorpresa == 1>>
<div class="milicia">
<div class="sorpresafoto"></div>
<p>¡Gracias a los contactos que tienes con el Gobierno Federal y el Ejército, tu misión tiene más posibilidades de éxito! Ahora sólo tienes que obtener $numerodadosn3 puntos para poder salvar a tu familiar.</p>
</div>
<</if>>
<<if $sorpresa == 2>>
<div class="tokens popupx">
<div class="sorpresafoto"></div>
<p>¡La precaución de conocer los passwords de las cuentas bancarias y la localización de los tokens de la víctima te ha ayudado a conseguir el dinero para efectuar el rescate más pronto! Ahora sólo tienes que obtener $numerodadosn3 puntos para poder salvar a tu familiar.</p>
</div>
<</if>>
<<if $sorpresa == 3>>
<div class="passwords popupx">
<div class="sorpresafoto"></div>
<p>¡Gracias a que tenías los passwords de redes sociales de la víctima, pudiste conocer el nombre de la plaza comercial de donde salía cuando fue secuestrada y reducir el perímetro de búsqueda! Ahora sólo tienes que obtener $numerodadosn3 puntos para poder salvar a tu familiar.</p>
</div>
<</if>>
<<if $sorpresa == 4>>
<div class="geo popupx">
<div class="sorpresafoto"></div>
<p>¡Gracias a que la víctima logró enviar su ubicación antes de perder su celular, pudiste reducir el perímetro de búsqueda! Ahora sólo tienes que obtener $numerodadosn3 puntos para poder salvar a tu familiar.</p>
</div>
<</if>>
<<if $sorpresa == 5>>
<div class="palabraclave popupx">
<div class="sorpresafoto"></div>
<p>¡Gracias a que tu plan de seguridad incluía una palabra clave para identificar a la víctima en una llamada, comprobaste que sí está con vida! Ahora sólo tienes que obtener $numerodadosn3 puntos para poder salvar a tu familiar.</p>
</div>
<</if>>
<<if $sorpresa == 6>>
<div class="judas popupx">
<div class="sorpresafoto"></div>
<p>¡Tu misión ha sido comprometida pues alguien de tu familia tomó parte del secuestro! Ahora necesitarás $numerodadosn3 puntos para poder rescatar a tu familiar.</p>
</div>
<</if>>
<<if $sorpresa == 7>>
<div class="tabu popupx">
<div class="sorpresafoto"></div>
<p>¡Por no haber querido hablar sobre prevención del secuestro por temor a "atraerlo", no tienes un plan de seguridad lo suficientemente fuerte. Ahora necesitarás $numerodadosn3 puntos para poder rescatar a tu familiar.</p>
</div>
<</if>>
<<if $sorpresa == 8>>
<div class="recursos popupx">
<div class="sorpresafoto"></div>
<p>¡Desafortunadamente no lograste conseguir una suma fuerte de dinero y los secuestradores están molestos! Ahora necesitarás $numerodadosn3 puntos para poder rescatar a tu familiar.</p>
</div>
<</if>>
<<if $sorpresa == 9>>
<div class="emocional popupx">
<div class="sorpresafoto"></div>
<p>¡No identificaste bien las prioridades de tu secuestrador y alguien en tu casa los enteró de que estás trabajando con la policía! Ahora necesitarás $numerodadosn3 puntos para poder rescatar a tu familiar.</p>
</div>
<</if>>
<<if $sorpresa == 10>>
<div class="sinpalabraclave popupx">
<div class="sorpresafoto"></div>
<p>Por no solicitar una prueba de vida antes de pagar el rescate, es incierto si tu familiar sigue con vida. Ahora necesitarás obtener $numerodadosn3 puntos para poder salvar a tu familiar.</p>
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<</if>>
<div class="action popupx"><<button "Siguiente" $nombrepasaje>></div>
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<</if>>
<div id="dialogo">
<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
Ahora necesitas obtener un $numerodadosn3 para poder salvar a tu familiar. ¡Que la suerte esté de tu lado!</div>
<div id="avatar"></div>
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<div id="dialogo">
<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
Obtuviste $resultadodados, $finalnivel2</div>
<div class="accion"><<button "Siguiente" $nombrepasaje>><</button>></div>
<div id="avatar"></div>
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</div>
<div id="dialogo">
<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
Tu plan tuvo una efectividad del $efectividad %. Como en un secuestro nada está en tu control, necesitarás un $numerodadosn3 para poder salvar a tu familiar.</div>
<div class="action"><<button "Siguiente" DadosN3Real>><</button>></div>
<div id="avatar"></div>
</div><<masteraudio stop>>
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[[Siguiente | Final2 ]]
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[[Siguiente |Final3]]<<audio "sfx_click" volume 1 play>>
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[[Siguiente |FinalFeliz]]<<masteraudio stop>>
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<div id="dialogo">
<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
Por seguridad, hemos grabado la llamada. ¿Quieres volver a escucharla antes de seguir?</div>
<div class="accion"><<button "Sí, quiero prestar mayor atención." "contestar">><</button>></div>
<div class="accion"><<button "No es necesario, el tiempo apremia." "QuienEs">><</button>></div>
<div id="avatar"></div>
</div>
<<audio "sfx_click" volume 1 play>>
<div id="advertencia"></div>
<p>Este juego puede ayudar a salvar tu vida.</p>
<p><strong>CÓDIGO SECUESTRO</strong> está basado en narrativas de secuestro auténticas y contiene relatos escritos y grabaciones de voz que pueden generar reacciones fuertes en los jugadores, especialmente en víctimas de secuestro.</p>
<p>Esta experiencia es estrictamente para personas mayores de 18 años y contiene lenguaje explícito, así como contenido de carácter violento y/o sexual.</p>
[[Siguiente | VideoNivel1 ]]<<masteraudio stop>>
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[[ Volver | MaterialExtra ]]<<masteraudio stop>>
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</video>
[[Siguiente | Hace3Meses ]]
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</video>
[[ Siguiente | Nivel2 ]]
<link rel="prefetch" href=".images/fondo_nivel2.jpg"><<masteraudio stop>>
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</video>
[[Siguiente | PreNivel3]]
<link rel="prefetch" href=".images/fondo_nivel3.jpg"><<audio "sfx_click" volume 1 play>>
<<if $derrota == 4>>
<<if $secuestrador == 1>>
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<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A01">>
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<</if>>
<<if $secuestrador == 2>>
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<</if>>
<<if $secuestrador == 3>>
<<set $gameovertexto to "Se encontró a la víctima en la cajuela de su vehículo, amarrada y amordazada, pero aún con vida. Reportó que dos elementos de la policía lo extorsinaron y le hicieron vaciar sus cuentas de banco.">>
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<</if>>
<<if $secuestrador == 4>>
<<set $gameovertexto to "La víctima volvió a casa en un taxi, después de haber logrado quitarse la mordaza raspándose contra un árbol huamúchil. Los delincuentes la habían aventado en el campo, en donde logró gritar hasta que unas personas la escucharon, reconocieron y ayudaron.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A09">>
<<set $foto to 19>>
<</if>>
<<if $secuestrador == 5>>
<<set $gameovertexto to "Gracias al programa <em>Vecino Vigilante</em> implementado en la colonia, un vecino reportó a tiempo que fue testigo del secuestro a la madre de la víctima. La joven de 16 años fue encontrada y liberada gracias a que sus parientes tenían acceso a sus redes sociales, lo que permitió encontrar contactos clave y la última geolocalización de la adolescente. El grupo criminal se encuentra bajo custodia y en espera de ser sentenciado.">>
<<set $gameovercita to "BASADO EN LA ENTREVISTA A01">>
<<set $foto to 20>>
<</if>>
<</if>>
<div id="carpeta">
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<<if $foto == 19>><div class="fotofinal" id="fotofinal19"></div><</if>>
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<strong>MakeMX</strong>
<p>$gameovertexto</p>
<p>$gameovercita</p>
</div>
<<button "Siguiente" Victoria>><</button>>
[[Ver créditos | Creditos]]
Para tener una experiencia única de juego, así como entender la narrativa de los hechos, es necesario jugar <strong>Código Secuestro</strong> con el audio del navegador activado.
[[Activar audio | InicioJuego]]
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<link rel="prefetch" href=".videos/miriam.mp4">
<p>Material Extra</p>
[[Video: Reglas de Código Secuestro |VideoErnesto]]
[[Video: La estrategia: ¿Por qué un videojuego? |VideoConnor1]]
[[Video: El objetivo y orígenes de Código Secuestro |VideoConnor2]]
<a href="./pdf/paraiso_las_dunas.pdf" target="_blank">Cómic: Paraíso Las Dunas</a>
[[Créditos | Creditos]]
[[Volver al menú | InicioJuego]]
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<link rel="prefetch" href=".videos/ernesto.mp4">
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<<masteraudio stop>>
<<audio "musica_nivel1" volume 1 loop play>>
<div id="dialogo">
<div id="dialogotext"><strong>Ernesto:</strong>
El primer paso para salvar a cualquier familiar secuestrado es la PREVENCIÓN, por ello armaremos tu plan de seguridad antes de que esta emergencia pueda ocurrir.</div>
<div class="accion"><<button "Siguiente" "IslaMama">><</button>></div>
<div id="avatar"></div>
</div>
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<<set $rol to ["Director del Equipo Operacional", "Transporte", "Contribución Monetaria", "Apoyo Moral", "Venta de Bienes", "Muchos Contactos", "Coordinador del plan de emergencia", "Acercamiento a autoridades y organizaciones", "Negociación con Secuestradores", "Sabe a quién pedir ayuda", "Conocimiento Médico", "Asesoramiento Legal"].pluckMany(9)>>
<<set $mama to []>>
<<for _i to 0; _i lt 3; _i++>>
<<if $rol[_i] is "Director del Equipo Operacional">>
<<run $mama.push("Líder", "Sabe delegar e identificar las fortalezas de cada persona")>>
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